GALERÍA JAVIER SILVA | ||
ARTISTAS /Artists |
crops _ Jose Castiella 30.09.2016 - 19.11.2016
Las piezas en las que
estoy trabajando hablan de lo informe, del concepto de monstruo, del
exceso. Todo en el monstruo es excesivo. Todo exceso es monstruoso. La
humanidad, dicen, marcha hacia un ¡¡¡colapso inminente!!! Estas
sensaciones apocalípticas son constantes. No hace falta viajar al
futuro como Huxley; el presente es ya distópico. La contemporaneidad es
inestable y excesiva. Un exceso que se manifiesta en muchas de las
facetas de nuestra existencia: la información de la que disponemos,
la forma en la que la consumimos, la producción y el gasto de
recursos finitos, o incluso la forma en la que vemos o consumimos
arte.
Trato de captar esos miedos trabajando lo informe, dejando que el
subconsciente, gracias a las posibilidades de proyección que le da
la mancha, conecte con lo que el psicoanálisis definió como
inconsciente colectivo. De esta manera acudo al estudio sin ideas o
proyectos preestablecidos. Los elementos figurativos, si aparecen,
son sugeridos por algo ajeno a mí. Intento actuar de médium con toda
esta información que recibo de internet, los medios de comunicación
y las redes sociales.
A lo largo de la historia
ha habido una categorización del monstruo exhaustiva, una necesidad
incesante de representar lo desconocido a través de las
posibilidades que ofrece lo informe. Incluso una disciplina se
dedicaba a catalogarlos. Quizá los monstruos sean tan interesantes
porque nos hablan de los miedos de la sociedad que los construye, de
su intento de trascender lo inmediato. En
la contemporaneidad, una de las características del monstruo es su
capacidad camaleónica y su informidad.
Una informidad de la que la ciencia ficción ha hecho gala con
criaturas como The Thing
de John Carpenter o el mismo
ET. Estructuras sin una corporeidad clara. En el caso de
ET, su creador, Carlo
Rambaldi, tomó de
referencia su gato y lo fue despojando de elementos reconocibles,
adentrándose en lo amorfo y desfigurando las líneas entre lo
representacional y lo abstracto. El proceso es algo
esquizofrénico, igual que mi relación con las nuevas tecnologías,
donde soy partícipe de situaciones en las que conviven formas
antagónicas de pantalla móvil u ordenador. Las obras se construyen a
partir de una plantilla isométrica, que es un sistema de
representación donde todas las líneas son paralelas entre si,
formando un ángulo de ciento veinte grados entre cualquiera de los
ejes de coordinadas ‘xyz’, lo que hace que no existan jerarquías
entre los elementos ni deformaciones de estos, y que, por tanto, se
pueda entender el objeto descrito en sus medidas reales. Sobre esta estructura
isométrica se acumulan manchas y marcas de pintura, algunas hechas
con vertidos, otras con pigmento seco y otras con trazos pictóricos.
Manchas anárquicas que responden a un tipo de discurso más
irracional pero al mismo tiempo muy enraizado en la historia del
arte por su carga formal.
Quizá la cualidad más evidente de los monstruos de nuestra época sea
la indeterminación, el camaleonismo, el gusto por
lo informe. Los veo como criaturas y entes. La imaginación
proyecta contenidos y ellos toman vida, poco a poco. Un día llego al estudio y
pinto a la manera informalista, en el suelo, en horizontal. Quizás
un fluido orgánico de pintura bostece. Si ocurre así puede que le
dispare una bala de geometría blanda y que vierta la mezcla sobre el
lienzo, dejando que se desarrolle y que tome forma. A veces un ente
inteligente de materia adopta un volumen. Otras veces no. Al día
siguiente retomo el cuadro con la sensibilidad de un pintor flamenco
de imaginación medieval. El infierno está presente, el apocalipsis
también, me lo dice la pantalla del móvil. Al final del proceso me
gusta pensar que he penetrado la barrera de lo personal y que he
logrado adentrarme en lo colectivo.
Catálogo (esp) | Dossier (eng)
Programa Injuve para la Creación Joven 2016
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